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Android Chromium WebView 崩溃

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ios - 需要帮助解决 Apple 崩溃报告

Apple阻止了我的应用程序,因为“它在启动时崩溃”但实际上正在进行内部测试,因为几个星期和3(包括我在内)正在测试相同的构建并且它工作正常......所以我无法理解这是怎么回事...有人可以这么温柔地帮助我翻译Apple发给我的崩溃日志吗?谢谢!PS:由于“bodylimitedto30000characters”,我不得不在最后删减了一小部分{"app_name":"ARMeter","timestamp":"2017-09-0118:06:11.90-0700","app_version":"1.0","slice_uuid":"6a8afc68-3287-3de8-89a4-b

ios - 如果发生任何崩溃,applicationWillTerminate 会被调用吗?

这个问题在这里已经有了答案:Whenanappcrashesdoeseitherthe'applicationWillTerminate'or'applicationDidEnterBackground'getcalled?(1个回答)关闭5年前。如果发生任何崩溃,是否有可能调用applicationWillTerminate?EXC_BAD_ACCESS肯定会阻止调用applicationWillTerminate,但是其他类型的崩溃呢?

ios - 在iOS11上添加文本字段或点击textview崩溃

我的项目在xcode8中运行良好。但是在Xcode9中,它在发布时崩溃了。将文本字段添加到情节提要或轻敲文本视图会导致崩溃。如果没有文本字段,则不会崩溃。我尝试更新pods并检查64位兼容性,删除旧字体文件,重新创建项目。这个项目有本地化。这可能是问题所在吗?Terminatingappduetouncaughtexception'NSRangeException',reason:'***-[__NSCFConstantStringsubstringToIndex:]:Index9223372036854775807outofbounds;stringlength8'***Firstt

ios - 当 UIContextualAction 的标题为空时,应用程序在 "voice over"中崩溃 - iOS 11

我的项目中有以下代码,@available(iOS11.0,*)functableView(_tableView:UITableView,trailingSwipeActionsConfigurationForRowAtindexPath:IndexPath)->UISwipeActionsConfiguration?{letemailAction=UIContextualAction(style:.normal,title:"",handler:{(_,_,success:(Bool)->Void)in//Somecodesuccess(true)})emailAction.imag

ios - 控制台上未显示 Firebase 崩溃报告 - 初学者

我已将Firebase崩溃报告添加到我的项目中。我按照文档中的描述做了所有事情。我还在控制台上打印了以下消息。但是错误不会显示在Firebase控制台上。为什么是这样?我该如何解决这个问题?Dec2001:10:47App[14262]:[Firebase/Analytics][I-ACS023007]FirebaseAnalyticsv.40005000startedDec2001:10:47App[14262]:[Firebase/Analytics][I-ACS023008]Toenabledebugloggingsetthefollowingapplicationargumen

xcode - 什么是 LLDB RPC 服务器?它什么时候在 Xcode 中崩溃?为什么会崩溃?

我在调试器中收到一条消息:TheLLDBRPCserverhascrashed.Thecrashlogislocatedin~/Library/Logs/DiagnosticReportsandhasaprefix'lldb-rpc-server'.Pleasefileabugandattachthemostrecentcrashlog. 最佳答案 在我的例子中,每次我运行我的应用程序时,LLDBRPC服务器总是崩溃,即使在清理构建文件夹并完全删除和重新安装Xcode(版本8.3.3(8E3004b))之后也是如此。事实证明,显然L

ios - Xamarin IOS 应用程序仅在安装 itunesconnect 和物理设备后崩溃

我有一个应用程序正在使用Portablerazorlibrary在Xamarin中构建一些webview。它在模拟器中和在物理设备上调试时工作正常,但是一旦我部署到itunesconnect并通过testflight安装,它在启动时立即崩溃。我已经更新到最新版本的Xcode和VisualStudio,但没有成功。下面是崩溃日志,但它没有提供我能看到的任何线索。对正在发生的事情有什么想法吗?Date/Time:2018-02-2807:22:49.5734-0600LaunchTime:2018-02-2807:22:49.3343-0600OSVersion:iPhoneOS11.2.

ios - UnityAds 一开始就崩溃

当我在没有互联网连接的情况下使用UnityAds时,我的应用程序崩溃了。它发生在我的第一个场景尝试开始时。但是当我使用互联网连接时,我的游戏可以正常启动。使用unity2017.3.1f1和Xcode9.3。它崩溃于:2018-04-2515:23:49.269307+0430name[1664:419120]I/UnityAds:-[UADSInitializeStateConfigexecute](line:139)::UnityAdsinit:loadconfigurationfromhttps://config.unityads.unity3d.com/webview/2.1.

ios - React-Native 大量内存使用和仅来自 flatlist iOS 的崩溃

我的应用程序从服务器获取数百个项目,然后将此数据加载到flatlist5项目通过5项目onEndReached。但是,当我尝试滚动几十个项目时,我的应用程序不再响应onPress(平面列表之外),并且内存使用开始激增导致崩溃:Clickheretoseeimageofmemoryusage我尝试了一切,从使用getItemLayout、PureComponent、maxToRenderPerBatch、windowSize,我从我的项目中删除了所有图像,所有图像都是可触摸的,但仍然无法解决这个问题。我当然是在Release模式下运行我的应用。我不知道如何解决这个问题,因为它只发生在iO

ios - Cordova iOS 应用程序在设备上第二次启动后崩溃

经过大量调查后,我不知道这里可能存在什么问题。我有一个使用cordova开发的iOS应用程序,并使用Firebase(cordova-plugin-firebase)进行通知。当我第一次使用Xcode在我的设备上运行我的应用程序时,一切正常,通知到达并且应用程序运行良好。当我在Xcode上停止应用程序并尝试在不使用Xcode的情况下在我的设备上打开它时,问题就开始了,应用程序在初始屏幕上崩溃。如果我发送任何通知,它都会毫无问题地到达,但是当我打开一个通知时,该应用程序会再次在启动画面上崩溃。我已经在我的苹果开发者账户上创建了所有证书和开发、生产和临时配置文件,创建了APNskey并存储